CAMINANDO DENTRO DE UNA CASA RECREADA. RECORDANDO A VAN GOGH

En el Post CAMINANDO HACIA EL CONCEPTO DE LIBERTAD DE 20 PENSADORES. PARTE I procedimos a inferir, de las ideas y conceptualizaciones que tuvieron 20 pensadores sobre la libertad, qué representó la práctica de caminar para cada uno de ellos. Ahora, trataremos de incursionar en el área de la creación pictórica. Intentaremos de modo imaginario caminar dentro de una de las casas que Van Gogh pintó, creando sus interiores. Nos ayudaremos de la Inteligencia Artificial para lograr descubrir y desarrollar varias de esas habitaciones, como son, la estancia, comedor, sala familiar, recámara, sus patios y jardines, etc.

Elegimos a Van Gogh debido a que fue un creador sobresaliente y es de los que realizó un número considerable de casas. De todas ellas (casas vangoghianas), hemos seleccionado a una para recrear esos espacios profundos e ignotos.

Imaginarse caminando dentro de una de las casas que pintó Van Gogh, cualquiera de ellas, significa un gran esfuerzo que tenemos que realizar para concebir cómo estaría el arreglo de la misma.

Cualquiera puede realizar este ejercicio mental para idealizar una de las casa que pintó, no obstante, resulta muy atractivo observar 4 o 5 habitaciones impresas que pudo haber imaginado el mismo Van Gogh. Es un ejercicio muy interesante ya que nos permite “jugar” con una gran posibilidad de posibilidades. Se selecciona aquella casa que nos ha gustado más, aquella que puede esconder ciertas características plásticas que nos atraen: el lugar, la campiña o la ciudad de donde Van Gogh extrajo sus motivos plásticos. No obstante, puede ser cualquier pintura de cualquier pintor.

Como una referencia más a la causa por la que surge esta propuesta-invitación para motivar a caminar es el Post CAMINAR: SINTIENDO Y DISFRUTANDO, que ha resultado una ilustración bastante objetiva sobre los 2 aspectos sobresaliente que explico en él, sobre el “SENTIR” y el “DISFRUTAR”, que algunas veces no los entendemos claramente, sobre todo el concepto de sentir.

Desde luego, esta es una forma idealizada para fomentar y animar a caminar; sin embargo, adicionalmente, debo mencionar que también es una consecuencia de mi libro reciente, titulado “VISITANDO EL INTERIOR DE LAS OBRAS DE LOS GRANDES PINTORES” (1).

En este libro expongo la utilización de la Inteligencia Artificial para la recreación de los interiores de cualquier pintura de los Grandes Maestros de la Plástica, y con esa descripción poder recrear la arquitectura para construir esa casa o bien utilizar la Holografía (Capítulo 6 del referido libro), de tal manera que no necesariamente tendríamos que construir esa casa, únicamente deambularíamos dentro de ella, mediante imágenes holográficas.

Como ya mencionamos en el Post CAMINAR: SINTIENDO Y DISFRUTANDO, la autotelicidad se refiere a la realización de una actividad por sí misma, debido a la satisfacción intrínseca que brinda, en lugar de ser realizada con el propósito de alcanzar un objetivo externo: únicamente caminar por el gusto de hacerlo.

En este caso, utilizar imágenes holográficas para realizar caminatas podría ser considerado autotélico por varias razones:

Experiencia Inmersiva: La tecnología holográfica proporciona una experiencia inmersiva y emocionante en sí misma. La sensación de estar rodeado por imágenes tridimensionales mientras caminas podría ser gratificante por sí sola.

Exploración y Descubrimiento: Las caminatas con imágenes holográficas podrían permitirte explorar entornos virtuales interesantes y emocionantes. El simple acto de explorar nuevos mundos y descubrir detalles en las imágenes puede ser intrínsecamente gratificante.

Estimulación Sensorial: La combinación de movimiento físico con la percepción visual holográfica podría proporcionar una estimulación sensorial única y placentera. Esto podría generar una sensación de conexión entre tus acciones y las imágenes que ves, lo que contribuiría a la autotelicidad.

Creatividad y Juego: Si tienes la libertad de interactuar y manipular las imágenes holográficas durante la caminata, podrías estar involucrado en actividades creativas y lúdicas. Estas actividades tienden a ser intrínsecamente satisfactorias debido a su naturaleza autotélica.

En resumen, la realización de caminatas utilizando imágenes holográficas puede considerarse una actividad autotélica debido a la satisfacción intrínseca que proviene de la experiencia inmersiva, la exploración, la estimulación sensorial y la creatividad asociadas con la tecnología holográfica. No se trata tanto de alcanzar un objetivo externo, sino de SENTIR y DISFRUTAR con la propia acción y experiencia, de SENTIR y DISFRUTAR de una caminata dentro de las idealizadas habitaciones de una de las casas pintadas por Van Gogh.

Por razones de Derechos de Autor sólo presentaremos imágenes de los interiores que realizamos con el apoyo de la Inteligencia Artificial, recreaciones obtenidas de una de la obras ejecutadas por Van Gogh.

Como mencioné en un párrafo previo, esta es una forma sublimada para fomentar y animar a caminar, ya que quizás a nadie se le aliente a caminar dentro de una casa, y menos de manera idealizada; sin embargo, probablemente a un número considerable de personas renuentes a caminar el sólo hecho de mostrarle algunas ideas de cómo pudo imaginar Van Gogh una casa para pintar su fachada, sea suficiente para que den los primeros pasos y enfilarse a caminar, si no dentro de su casa, hacerlo fuera de ella.

También podríamos, para imaginar caminar fuera de esa casa vangoghiana, recrear el patio de enfrente y el patio de atrás de ella.

No perdamos tiempo y salgamos a caminar, imaginando que lo realizaremos por uno de los patios que Van Gogh recorrió.

(1) Loya Pinera, Rodrigo & Loya Lopategui, Carlos, Visitando el interior de las obras de los grandes pintores, EMULISA, México, 2023. Distribuido por Amazon, disponible en Kindle Edition.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.